Ir al contenido principal

Escogiendo la cola más corta

Descargar
Descargar ejemplo

El modelo está compuesto por:

Objetivo: Hacer que las entidades, al llegar, tomen el camino hacia el servidor con la cola más corta en ese instante.
Supuestos: Las entidades no se pueden cambiar de cola. En caso de empate la elección es al azar.

ColaMásCorta.PNG
Modelo de ejemplo

Para entender el modelo debes leer las propiedades Selection Weight de los objetos Connector y Path, y la página sobre cuántos objetos hay en una cola.

Nótese que cuando las colas sean iguales, los pesos serán iguales a 0, en este caso Simio escogerá uno al azar.