Escogiendo la cola más corta
El modelo está compuesto por:
- 1 Source (Llegada)
- 2 Servers (Norte, Sur)
- 1 Sink (Salida)
- Connectors y Paths
Objetivo: Hacer que las entidades, al llegar, tomen el camino hacia el servidor con la cola más corta en ese instante.
Supuestos: Las entidades no se pueden cambiar de cola. En caso de empate la elección es al azar.
Modelo de ejemplo
Para entender el modelo debes leer las propiedades Selection Weight de los objetos Connector y Path, y la página sobre cuántos objetos hay en una cola.