Sink

| Objeto | Sink |
| Función | Destrucción de entidades |
| Clase | Fixed |
| Process Triggers | Run Initialized, Run Ending, Entered, Destroying |
| Asignación de estados | On |
Este objeto destruye las entidades que ingresan a él, además, puede guardar estadísticas como el tiempo en sistema (Time In System).
Cuenta con un buffer de entrada (Input Buffer).


Objeto Sink visto en vista Facility (2D)
Algunas propiedades
| Propiedad | Tipo | Descripción |
| Transfer-In Time | Expression | Tiempo requerido para transferir una entidad a este objeto. |
| On Entering | Assignments | Estados a asignar cuando una entidad entra en el objeto. (Opcional) |
Add-On Process Triggers
| Trigger | Descripción |
| Run Initialized | Ocurre cuando la simulación es iniciada. |
| Run Ending | Ocurre cuando la simulación está terminando. |
| Entered | Ocurre cuando una entidad ha entrado al objeto y está por empezar el Transfer-In Time. |
| Destroying Entity | Ocurre cuando una entidad está a punto de ser destruida por el objeto. |