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Sink

StandardLibraryMenu_Sink.png

ObjetoSink
FunciónDestrucción de entidades
ClaseFixed
Process TriggersRun Initialized, Run Ending, Entered, Destroying Entity.
Asignación de estadosOn Entering.

Este objeto destruye las entidades que ingresan a él, además, puede guardar estadísticas como el tiempo en sistema (Time In System).

Cuenta con un buffer de entrada (Input Buffer).

StandardLibraryGIF_Sink.gif

StandardLibraryFacility_Sink.png
Objeto Sink visto en vista Facility (2D)

Algunas propiedades

PropiedadTipoDescripción
Transfer-In TimeExpressionTiempo requerido para transferir una entidad a este objeto.
On EnteringAssignmentsEstados a asignar cuando una entidad entra en el objeto. (Opcional)

Add-On Process Triggers

TriggerDescripción
Run InitializedOcurre cuando la simulación es iniciada.
Run EndingOcurre cuando la simulación está terminando.
EnteredOcurre cuando una entidad ha entrado al objeto y está por empezar el Transfer-In Time.
Destroying EntityOcurre cuando una entidad está a punto de ser destruida por el objeto.