Separator
| Objeto | Separator |
| Función | |
| Clase | Fixed |
| Process Triggers | Run Initialized, Run Ending, Entered, Before Processing, Processing, After Processing, Parent Exited, Member Exited, Failed, Repaired, Evaluating Seize Request, On Shift, Off Shift |
| Asignación de estados | On Entering, Before Processing, After Processing, Before Parent Exiting, Before Member Exiting, On Balking, On Reneging |
Este objeto permitetiene crearcomo gruposfunción principal la de entidadesseparar yun asociarlosbatch ade unasu entidad representativa.padre Las(ver entidadesCombiner). a agrupar se denominan miembros (Member Entity) y la entidad representativa se conoce como entidad padre (Parent Entity). Al grupo de entidades miembro se le llama Batch.
El objeto cuentaCuenta con dos nodos de entrada y uno de salida (Output). El primerun nodo de entrada (ParentInput)Input) recibey ados lasnodos entidadesde salida: el primero para la entidad padre (ParentOutput) y el segundo (MemberInput) apara las entidades miembro.miembro Cada grupo(MemberOutput). estáCada compuesto únicamentenodo de unasalida entidadcuenta padrecon ysu el número de entidades miembro está definido en la propiedad Batch Quantity.
Las entidades, luego de ingresar, esperan en sus respectivos buffers de entrada hasta que se cumpla que existe al menos una entidad en larespectiva cola deo entidades padre y un número de entidades miembro igual a lo definido en la propiedad Batch Quantity. Cumplido este requisito, las entidades pasan a la cola de procesamiento, el batch es creado y es asignado a la entidad padre. Finalmente la entidad padre abandona el objeto a través de su nodobuffer de salida.
Modos de operación (Separation Mode)
EsteA pesar de que por defecto este objeto opera como el inverso al Combiner, en realidad tiene 3 modos de operación o de separación. Además, este objeto permite asignarasignarle un tiempo de proceso a la etapa de agrupación,proceso, este se defineespecifica en la propiedad Processing Time.
Crear (Create New): Similar al modo de copia, pero sin copiar los atributos. La cantidad a crear se define en la propiedad New Entity Quantity y el tipo en la propiedad New Entity Type. La entidad original sale del objeto usando el nodo ParentOutput y las nuevas entidades usando el nodo MemberOutput.
{{@2#bkmrk-tipos-de-capacidad-%28}}
{{@2#bkmrk-la-capacidad-represe}}
{{@2#bkmrk-fija-%28fixed%29%3A-la-cap}}


Objeto CombinerSeparator visto en vista Facility (2D)
Algunas propiedades
| Propiedad | Tipo | Descripción |
Capacidad inicial del Combiner.Separator. Corresponde a la cantidad de batchsentidades que se pueden procesar de forma simultánea. Se evalúa al comenzar la simulación.
Corresponde al tiempo que toma transferir una entidad al Combiner.
Estos tiempos corren de forma simultánea. Por ejemplo, si los tiempos de transferencia de la entidad padre y las entidades miembro son 1 y 2 minutos respectivamente, y, suponiendo que ambas llegan al mismo tiempo, entonces en el minuto 2 ambas estarán listas para ser procesadas.Separator.
Indica la política que utilizará el objeto para determinar qué hacer cuando se acabe el turno y exista una entidad en proceso.
Suspend Processing: se suspende el procesamiento y continua en el siguiente turno.
Finish Work Already Started: no procesará nuevas entidades pero terminará las que se encuentran actualmente en proceso.
Add-On Process Triggers
| Trigger | Descripción |
| Run Initialized | Ocurre cuando la simulación es iniciada. |
| Run Ending | Ocurre cuando la simulación está terminando. |
| Ocurre cuando una entidad |


