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Path

StandardLibraryMenu_Path.png

Objeto Path Función Enlazar nodos Clase Link Process Triggers Run Initialized, Run Ending, Entered, Trailing Edge Entered, Reached End, Exited Asignación de estados On Entering, Before Entering

El objeto Path permite definir una vía entre dos nodos en la cual el tiempo de viaje está determinado por la longitud del Path y la velocidad de la entidad que viaja a través de él.

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Tipos

    Unidireccional (Unidirectional): Las entidades pueden moverse solamente en la dirección definida al momento de  Bidireccional (Bidirectional): 

     

     

    StandardLibraryGIF_Path.gif

    StandardLibraryFacility_Path.png
    Dos objetos Path en vista Facility (2D)

    Propiedades

    Propiedad Tipo Descripción Selection Weight Expression Expresión utilizada para definir la ponderación o peso que tiene este objeto a la hora de escoger un enlace al salir de un nodo. Ejemplo: Un enlace con el doble de peso, tiene el doble de probabilidades de ser escogido. Si este valor es 0, las entidades nunca escogen el enlace, a menos que estén obligadas a hacerlo.