Path

Objeto
Path
Función
Enlazar nodos
Clase
Link
Process Triggers
Run Initialized, Run Ending, Entered, Trailing Edge Entered, Reached End, Exited
Asignación de estados
On Entering, Before Entering
El objeto Path permite definir una vía entre dos nodos en la cual el tiempo de viaje está determinado por la longitud del Path y la velocidad de la entidad que viaja a través de él.

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Tipos
Unidireccional (Unidirectional): Las entidades pueden moverse solamente en la dirección definida al momento de
Bidireccional (Bidirectional):


Dos objetos Path en vista Facility (2D)
Propiedades
Propiedad
Tipo
Descripción
Selection Weight
Expression
Expresión utilizada para definir la ponderación o peso que tiene este objeto a la hora de escoger un enlace al salir de un nodo. Ejemplo: Un enlace con el doble de peso, tiene el doble de probabilidades de ser escogido. Si este valor es 0, las entidades nunca escogen el enlace, a menos que estén obligadas a hacerlo.