Path
Objeto | Path |
Función | Enlazar nodos |
Clase | Link |
Process Triggers | Run Initialized, Run Ending, Entered, Trailing Edge Entered, Reached End, Exited |
Asignación de estados | On Entering, Before Entering |
El objeto Path permite definir una vía entre dos nodos en la cual el tiempo de viaje está determinado por la longitud del Path y la velocidad de la entidad que viaja a través de él.
Este objeto se utiliza igual que los otros de la clase Link, debes seleccionarlos en la librería, hacer click en el nodo de origen y luego en el nodo de destino.
Tipos
- Unidireccional (Unidirectional): Las entidades pueden moverse solamente en la dirección definida al momento de
- Bidireccional (Bidirectional):
Dos objetos Path en vista Facility (2D)
Propiedades
Propiedad | Tipo | Descripción |
Selection Weight | Expression | Expresión utilizada para definir la ponderación o peso que tiene este objeto a la hora de escoger un enlace al salir de un nodo. Ejemplo: Un enlace con el doble de peso, tiene el doble de probabilidades de ser escogido. Si este valor es 0, las entidades nunca escogen el enlace, a menos que estén obligadas a hacerlo. |