# Connector ![StandardLibraryMenu_Connector.png](https://simulemos.cl/uploads/images/gallery/2019-04-Apr/scaled-840-0/3F5yzLltjF2ntfjs-StandardLibraryMenu_Connector.png)
Objeto**Connector**
Función**Enlazar nodos**
Clase**Link**
Process Triggers**-**
Asignación de estados**-**
Este objeto es el más simple de los de clase *Link* o de enlace. Representa una conexión instantánea entre dos nodos (distancia 0). A diferencia de los otros objetos de esta clase, las entidades nunca entran en un Connector sino que se realiza una transferencia directa desde el nodo de origen o inicio al nodo de término o destino. Además, las entidades utilizan este objeto de una en una, las entidades que desean utilizar el Connector entran a una cola, de la que son removidas en la medida que este se encuentre disponible. Debido a que este es el enlace más sencillo, solo tiene la propiedad **Selection Weight** que puede ser utilizada por las entidades para escoger qué enlace utilizar al salir de un nodo. #### Cómo utilizarlos ![StandardLibraryGIF_UsingLinks.gif](https://simulemos.cl/uploads/images/gallery/2019-04-Apr/8C6DShAwSfAU4Btn-StandardLibraryGIF_UsingLinks.gif) Este objeto se utiliza igual que los otros de la clase Link, debes seleccionarlos en la librería, hacer click en el nodo de origen y luego en el nodo de destino. ![StandardLibraryGIF_Connector.gif](https://simulemos.cl/uploads/images/gallery/2019-04-Apr/y5dyFyE2cCJ7Zhqv-StandardLibraryGIF_Connector.gif) ![StandardLibraryFacility_Connector.png](https://simulemos.cl/uploads/images/gallery/2019-04-Apr/scaled-840-0/EB9VavRgWV1zv24l-StandardLibraryFacility_Connector.png) Objeto Connector uniendo dos nodos en vista Facility (2D) #### Propiedades
**Propiedad****Tipo****Descripción**
Selection WeightExpressionExpresión utilizada para definir la ponderación o peso que tiene este objeto a la hora de escoger un enlace al salir de un nodo. Ejemplo: Un enlace con el doble de peso que otro, tiene el doble de probabilidades de ser escogido. Si este valor es 0, las entidades nunca escogen el enlace, a menos que estén obligadas a hacerlo (Ejemplo: todos los pesos tienen 0 o solo hay un camino). **Puede ser una expresión lógica: Verdadero = 1, Falso = 0.**